TypeScript基础入门 - 变量声明(二)
项目实践仓库
1 | https://github.com/durban89/typescript_demo.git |
为了保证后面的学习演示需要安装下ts-node,这样后面的每个操作都能直接运行看到输出的结果。
1 | npm install -D ts-node |
后面自己在练习的时候可以这样使用
1 | npx ts-node src/learn_basic_types.ts |
1 | npx ts-node 脚本路径 |
变量声明
let 声明
现在你已经知道了var存在一些问题,这恰好说明了为什么用let语句来声明变量。 除了名字不同外, let与var的写法一致。
主要的区别不在语法上,而是语义,我们接下来会深入研究。
块作用域
当用let声明一个变量,它使用的是词法作用域或块作用域。 不同于使用 var声明的变量那样可以在包含它们的函数外访问,块作用域变量在包含它们的块或for循环之外是不能访问的。
1 | function f(input: boolean) { |
运行后结果类似如下
1 | 101 |
这里我们定义了2个变量a和b。 a的作用域是f函数体内,而b的作用域是if语句块里。
在catch语句里声明的变量也具有同样的作用域规则。
1 | try { |
运行后结果如下
1 | Oh well. |
拥有块级作用域的变量的另一个特点是,它们不能在被声明之前读或写。 虽然这些变量始终“存在”于它们的作用域里,但在直到声明它的代码之前的区域都属于 暂时性死区。 它只是用来说明我们不能在 let语句之前访问它们,幸运的是TypeScript可以告诉我们这些信息。
1 | a++; // illegal to use 'a' before it's declared; |
注意一点,我们仍然可以在一个拥有块作用域变量被声明前获取它。 只是我们不能在变量声明前去调用那个函数。 如果生成代码目标为ES2015,现代的运行时会抛出一个错误;然而,现今TypeScript是不会报错的。
1 | function foo() { |
关于暂时性死区的更多信息,查看这里Mozilla Developer Network.
重定义及屏蔽
我们提过使用var声明时,它不在乎你声明多少次;你只会得到1个。示例如下
1 | function f(x) { |
在上面的例子里,所有x的声明实际上都引用一个相同的x,并且这是完全有效的代码。 这经常会成为bug的来源。 好的是, let声明就不会这么宽松了。示例如下
1 | let x = 10; |
并不是要求两个均是块级作用域的声明TypeScript才会给出一个错误的警告。
1 | function f(x) { |
并不是说块级作用域变量不能用函数作用域变量来声明。 而是块级作用域变量需要在明显不同的块里声明。
1 | function f(condition, x) { |
运行后输出如下结果
1 | ========f4========= |
在一个嵌套作用域里引入一个新名字的行为称做屏蔽。 它是一把双刃剑,它可能会不小心地引入新问题,同时也可能会解决一些错误。 例如,假设我们现在用 let重写之前的sumMatrix函数。
1 | function sumMatrix2(matrix: number[][]) { |
运行后输出如下结果
1 | ========== sumMatrix2 |
这个版本的循环能得到正确的结果,因为内层循环的i可以屏蔽掉外层循环的i。
通常来讲应该避免使用屏蔽,因为我们需要写出清晰的代码。 同时也有些场景适合利用它,你需要好好打算一下。
块级作用域变量的获取
在我们最初谈及获取用var声明的变量时,我们简略地探究了一下在获取到了变量之后它的行为是怎样的。 直观地讲,每次进入一个作用域时,它创建了一个变量的 环境。 就算作用域内代码已经执行完毕,这个环境与其捕获的变量依然存在。
1 | function theCityThatAlwaysSleeps() { |
运行后得到的结果如下
1 | ====== theCityThatAlwaysSleeps ====== |
因为我们已经在city的环境里获取到了city,所以就算if语句执行结束后我们仍然可以访问它。
回想一下前面setTimeout的例子,我们最后需要使用立即执行的函数表达式来获取每次for循环迭代里的状态。 实际上,我们做的是为获取到的变量创建了一个新的变量环境。 这样做挺痛苦的,但是幸运的是,你不必在TypeScript里这样做了。
当let声明出现在循环体里时拥有完全不同的行为。 不仅是在循环里引入了一个新的变量环境,而是针对 每次迭代都会创建这样一个新作用域。 这就是我们在使用立即执行的函数表达式时做的事,所以在 setTimeout例子里我们仅使用let声明就可以了。
1 | for (let i = 0; i < 10 ; i++) { |
会输出与预料一致的结果:
1 | 0 |
const 声明
const 声明是声明变量的另一种方式。
1 | const numLivesForCat = 9; |
它们与let声明相似,但是就像它的名字所表达的,它们被赋值后不能再改变。 换句话说,它们拥有与 let相同的作用域规则,但是不能对它们重新赋值。这很好理解,它们引用的值是不可变的。
1 | const numLivesForCat = 9; |
除非你使用特殊的方法去避免,实际上const变量的内部状态是可修改的。 幸运的是,TypeScript允许你将对象的成员设置成只读的。
let vs. const
现在我们有两种作用域相似的声明方式,我们自然会问到底应该使用哪个。 与大多数泛泛的问题一样,答案是:依情况而定。
使用最小特权原则,所有变量除了你计划去修改的都应该使用const。 基本原则就是如果一个变量不需要对它写入,那么其它使用这些代码的人也不能够写入它们,并且要思考为什么会需要对这些变量重新赋值。 使用 const也可以让我们更容易的推测数据的流动。
本实例结束实践项目地址
1 | https://github.com/durban89/typescript_demo.git |